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ヒプマイがゲーム化の詳細まとめ!オトメイトのソシャ音ゲーで課金必須か 爆死や対立煽りの不安は【ヒプノシスマイク】

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ヒプノシスマイクがスマホ対応のゲームになると発表され話題に。女性向けゲームブランドの「オトメイト」が制作を担当する模様。ファンの中では「札束の殴り合いになるのでは」「しょぼい音ゲーしか作れないでしょ」「対立煽りが。。。」などの心配する声多数。単純にゲーム化を喜ぶ声も。

21: 2018/09/09(日) 21:11:11.99

ソシャジャンルおめ
22: 2018/09/09(日) 21:20:01.21
まわせまわせガチャ回せ
ナワバリ争いならガチの札束殴り合いゲームになりそう

24: 2018/09/09(日) 21:30:50.84
オトメイトのゲームじゃん
あそこに音ゲー作る能力あるのか

25: 2018/09/09(日) 21:32:16.96
乙女糸が出てきたか…
イラコンやってるしオンはセーフだろうけどオフ締め付けこないといいな

26: 2018/09/09(日) 21:33:10.96
来年までこのジャンル息してんのか

28: 2018/09/09(日) 21:40:35.77
オトメイトが消えてうるさいアンチが消えると思ったのにまた名前だしてくるのやめてほしい

29: 2018/09/09(日) 21:41:47.70
そこはどうでもいいけどオトメイトにまともなゲーム作れると思えない
蟹とチェンジしてよ

30: 2018/09/09(日) 21:43:32.59
デレマスみたいにしてとか無茶苦茶言っててウケるwwwwww

31: 2018/09/09(日) 21:44:32.19
蟹なんか一昔前のテンプレ音ゲーしか作れないからクソだよ

33: 2018/09/09(日) 21:50:58.93
リズムゲーならあんまり札束の殴りあいってかんじにならなそうだね

34: 2018/09/09(日) 21:58:55.78
音ゲーでもレアキャラ手に入れてシナリオ解放が普通だと思うんだがまあ数万つぎ込めば出るしな

37: 2018/09/09(日) 22:08:01.57
>>34
まあプレイする人がどこまでを目指すかとかプレイにとれる時間にもよるとは思うけど
リズムゲー複数とポチゲーやっててイベントある程度こなすのに
リズムゲーは自然回復のスタミナ消化とカード複数取りたいにしても配布の石ちょっと貯めとけば充分、石を課金でじゃんじゃん消費する必要があるのはガチャ
ポチゲーはイベントにもガチャにもわりと石消費が必要
みたいなイメージだからさ

35: 2018/09/09(日) 22:02:05.91
ヒプマイのいい所はソシャゲじゃない所って言ってた元ソシャゲジャンル内野生きてる?

36: 2018/09/09(日) 22:03:43.35
オトメイトがやっぱり絡んでるってことはガイドライン関係が心配になってきた
このままだとオトメイトは関係ありませーんじゃすまないし

39: 2018/09/09(日) 22:19:06.41
特にソシャ音ゲーなんてひっそりして終わる未来しかないな

42: 2018/09/09(日) 22:24:17.67
ソシャゲやるなら12人ぽっちじゃ物足りないし女含めてキャラ増えるんじゃね
オトメイト制作だし同人界隈大荒れの予感

44: 2018/09/09(日) 22:27:35.01
ソシャゲ課金ゲーにして対立煽りやって欲しい

48: 2018/09/09(日) 22:31:25.17
息の長いコンテンツになるか否かはここが別れ目って感じ
個人的にはながらプレイできないリズムゲー面倒だけど

49: 2018/09/09(日) 22:32:17.37
ラブライブもモブキャラ増えてたしどうなるかな
TLがスクショで埋まるし課金イキリも酷いだろうな

50: 2018/09/09(日) 22:33:36.56
音ゲーだしソシャを本拠地にとは考えてなさそうだけどね
片手間で儲ければいいかなってくらい

51: 2018/09/09(日) 22:37:37.88
どっちにしろソシャゲ化は悪手な気がするわ
あの公式だから課金競争イベントを開催して課金金額が一番高いとこの新スチルや新曲を実装しますとかやりかねない

54: 2018/09/09(日) 22:40:13.57
>>51
うわぁやりそう
ますます殴り合い悪化する

52: 2018/09/09(日) 22:37:51.69
片手間で儲けるならオトメイト絵師使ってないでしょ
初期からこのアプリ出すつもりだったんだからこれからはソシャゲで話展開させるソシャゲジャンルだよ

53: 2018/09/09(日) 22:38:43.63
ライブ以降明らかに迷走し始めたな

55: 2018/09/09(日) 22:40:49.00
人気投票でヘイト貯める展開しか想像できん

68: 2018/09/09(日) 23:53:40.67

>>55
もう人気投票やっちゃったようなもんだし…
ゲーム内でディビジョンごとの扱いに差が出始めて荒れる気もする

ゲーム元がオトメイトなら二次創作ってますますまずいんじゃないの?

56: 2018/09/09(日) 22:42:51.57
最初からアプリも込みの展開じゃないの
そうじゃないとアプリ開発期間短くてあれだし

57: 2018/09/09(日) 23:19:03.92
オトメイトの名前消してたから安心してたのに
主人公ちゃんとか絶対出てくるパターンじゃん

58: 2018/09/09(日) 23:19:13.50
CDシリアル商戦はそのままやるでしょ
ゲームは適当な音ゲーつけて同じキャラでもレアリティで絵が違う能力が違うキャラの組み合わせでどうのこうのでガチャ回すしかなくなるよくあるソシャゲ
だいたいラップなんてその場で相手の言葉を受けて即席で返すものなのに周回必須なソシャゲと相性悪すぎだろ

59: 2018/09/09(日) 23:23:10.26
ラブライブも元々はCDジャンルがアニメになってソシャが来てたね

62: 2018/09/09(日) 23:30:56.31
>>59
元は読者参加型の誌上企画じゃなかったっけ?

60: 2018/09/09(日) 23:24:10.71
案☆くらいは勝てるって言ってる人が多いね

63: 2018/09/09(日) 23:33:00.27
>>60
よっぽど出来がよかったら勝てるかもしれない
けど人気出たし行ってみるか程度だったらクソゲーになる確率が高いので怖い

61: 2018/09/09(日) 23:30:43.06
生まれては死んでいくソシャ音ゲーの中でも男向け(女ユーザーも多い)のデレミリマス、ラブライブ、あとはバンドリとか?はまあ成功してるといえるだろうけど
女向けのアイナナ、歌王子、アイチュウ、夢色キャストどれも超ひっそりしてるよね
アイナナや歌王子はソシャゲじゃなく他のアニメの展開などでもってるけど

66: 2018/09/09(日) 23:36:44.58
>>61
泥だとデレステ一位バンドリ二位だけど
iPhoneだとアイナナはバンドリより上みたいだったから超ひっそりってほどでもないんじゃ

65: 2018/09/09(日) 23:36:38.93
燃料遅い分マイペースに萌えれるの個人的に嬉しかったけどソシャゲ化って聞いた途端一気に短命に思えてきたわこのジャンル

75: 2018/09/10(月) 00:22:04.34
中間発表の僅差煽りからして集金ジャンル臭プンプンしてたよね
こっそり別垢作って活動しててよかった
本気萌えと元ジャンルに戻れない175はお布施頑張れ!

76: 2018/09/10(月) 00:27:08.99
エアプとお布施しないカスを炙り出せるようになるのはいい事だ
ちゃんとガチャ回してスクショ載せろよカス共

77: 2018/09/10(月) 00:32:58.76
アプリ発表されてから贔屓されてる袋へのイラつきが消えてどうでもよくなったわ
この気持ちどうすればいいんだ

引用元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1536462211/

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